studio nyx à vivatech 2026
07/07/26
Studio Nyx à Vivatech 2026 !
Nous sommes ravis de participer au salon Vivatechnology 2026 à l'Expo de Paris, Porte de Versailles.
Ce que nous allons présenter :
Notre suite de simulation de l'océan Arc Blanc ;
Le travail collaboratif avec le consortium B.SEA sur Kimata et SeaWatt ;
SYD, simulateur pour la conception de bateaux de course de VPLP.
Avec nos logiciels de pointe et nos partenaires, nous nous positionnons comme leader du marché de la simulation maritime pour les branches industrielle et des énergies marines renouvelables.
Retrouvez-nous sur le stand 2H32 - Hall 7.2, les vendredi 19 et samedi 20 juin, de 9h à 18h dans l'espace de la Nouvelle-Aquitaine.
SYD a été co-développé avec VPLP Design.
SeaWatt et Kimata sont développés avec le consortium B.SEA : AFPA, CINav, NAVAL GROUP, EVOLEN, France Énergies Marines, CEA, Muséum national d'Histoire naturelle, Association Wind Ship, Ikigai - Games for Citizens, Centrale Nantes, Centrale Méditerranée, ENSTA, Fondation OPEN-C, Université de Bretagne Occidentale.
Bilan de Vivatechnology 2026
22/06/26
La semaine dernière, à VivaTech, nous avons eu le plaisir de présenter SeaWatt et Kimata à Kostas Maltezos du Groupe Caisse des Dépôts, un soutien indéfectible du projet B.SEA.
Ces deux outils numériques innovants participent à la dynamique BSEA pour la formation dans les filières navale et des énergies marines. Merci Kostas Maltezos d’être passé nous voir sur le stand de la Région Nouvelle-Aquitaine !
Bravo et merci à nos partenaires B.SEA pour ces retours prometteurs : AFPA, CINav, NAVAL GROUP, EVOLEN, France Énergies Marines, CEA, Muséum national d'Histoire naturelle, Association Wind Ship, Ikigai - Games for Citizens, Centrale Nantes, Centrale Méditerranée, ENSTA, Fondation OPEN-C, Université de Bretagne Occidentale.
Studio Nyx au premier forum Perspective Défense
24/04/26
Ce fut un plaisir de participer au premier forum Perspective Défense à Saint-Maixent-l'École le 21 avril dernier.
En tant que développeurs de solutions de formation numériques pour les Forces, le forum Perspective Défense constitue un rendez-vous stratégique pour nous tenir informés des besoins métier de demain. Cela nous permet de concevoir des outils en adéquation avec les exigences du terrain, tout en anticipant les futurs défis engendrés par l'évolution des théâtres d'opérations.
Merci à la French Tech Poitou-Charentes, au Medef Deux-Sèvres et à ENSOA - Ecole Nationale des Sous-Officiers d'Active 🪖 pour l'organisation. La qualité des échanges avec les personnes intervenantes a été remarquable.
Nous saluons la vision du Général Bruno Baratz, commandant le Commandement du combat futur (CCF), sur les défis technologiques des armées à l'horizon 2040, ainsi que l'intervention du Général Stéphane Canitrot sur la synergie entre le monde économique et la communauté de défense.
Merci enfin au personnel officier mobilisé sur les stands pour la clarté des explications fournies sur le matériel présenté.
Après-midi paintball avec la PPM d'Angoulême
07/04/26
Pour la troisième année consécutive, Studio Nyx est fier de sponsoriser la Préparation Militaire Marine (PMM) d’Angoulême.
Samedi 28 mars, nos équipes se sont réunies aux côtés des participants de la PMM pour un après-midi de cohésion autour d’une session de paintball à La Rochefoucauld. Un moment convivial, placé sous le signe de l’engagement collectif et du partage.
Un grand merci à toutes les personnes présentes pour ce moment fédérateur.
L'ESCAPE GAME SUB SUNK DÉPLOYÉ AU CAMPUS DES INDUSTRIES NAVAL DE BREST
Studio Nyx vient de terminer l'installation du stand de Sub Sunk au CINAV de Brest.
Studio Nyx vient de terminer l'installation du stand de Sub Sunk au CINAV de Brest.
Notre escape game asymétrique en réalité virtuelle et ordinateurs permet de faire découvrir les métiers du naval de façon fun et ludique.
Nous remercions nos partenaires MTW FACTORY pour le montage du stand et le Campus des Industries Navales de nous avoir fait confiance pour ce projet.
FICHE TECHNIQUE DU JEU
Nom du jeu : Subsunk
Type de jeu : Jeu multijoueurs asymétrique
Nombre de joueurs : de 2 à 5 joueurs.
Durée : De 25 min à 1h
Accessibilité : Tout public
Public visé : 14 - 18 ans
Objectif : Composée à la fois d’une expérience en réalité virtuelle et d’une expérience sur ordinateurs, il a pour objectif de faire connaître les métiers peu connus du milieu marin.
Synopsis : L’équipe de Subsunk doit se coordonner afin de sauver les membres d’équipage d’un sous-marin en détresse.
Plateforme : Casques de réalité virtuelle et ordinateurs avec écrans tactiles
Scénographie du jeu : Stand composé d’une reproduction d’un sous-marin, d’un espace de réalité virtuelle et d’un retour sur TV 70”.

