une semaine de tournage a lagora pour le projet street art et patrimoine
Nous vous présentons un projet en cours de production chez nous, et qui a démarré en août 2022 :
L’équipe du PETR Ouest Charente - Pays du Cognac, en collaboration avec les élus locaux, initiait la création du concept : une expérience touristique unique mêlant patrimoine culturel et naturel charentais, vélo, street art et réalité virtuelle.
La finalité : 3 itinéraires vélo pour les petits et les grands, rythmés par des récits et des lieux insolites du territoire . 7 vidéos mélant street art et patrimoine vont être proposées; accompagnées d’un contenu explicatif et historique des lieux à visiter. Le tout disponile sur l’application LegendR
Studio Nyx coordonne pas moins de 4 entreprises pour mener à bien ce projet à savoir :
Lux Lingua pour la partie Storytelling,
L’Association Eprouvette qui accompagne les 7 artistes de street art du projet,
Aurora Game Studio pour la partie Animation 2D et compositing
Lesterfilm pour la partie tournage qui vient tout juste de s’achever.
Ce mois-ci une étape déterminante du projet a été franchie : la conception des 7 œuvres de street art, spécifiquement imaginées pour CycloStreetart et adaptées aux dimensions hors normes des lieux au sein desquels elles s'animeront grâce à notre équipe et celle d’Aurora Game Studio. Ainsi que le tournage des oeuvres de street art réalisé dans les locaux de Lagora.
Nous tenion à remercier à Séverine Caillé, présidente du PETR Ouest Charente - Pays du Cognac et à Saber LAÏCHE, chargé de développement numérique pour leur confiance. Un grand merci aussi aux partenaires et aux soutiens locaux qui permettent à ce projet de voir le jour.
TSUBOMI EST SUR LES STORES
Tsubomi est enfin disponible sur les stores Android et IOS ! Nous sommes très fière d'avoir pu développer cette application pour la société d'édition TSUBOMI Edition…
Tsubomi est enfin disponible sur les stores Android et IOS ! Nous sommes très fière d'avoir pu développer cette application pour la société d'édition TSUBOMI Edition
Tsubomi est une application Android et IOS de lecture de mangas numériques. L’application est disponible en 3 langues et comporte des fonctionnalités inédites pour ce type d’application à savoir : L’accès à la version storyboard d’un manga ou bien le changement de langue en temps réel durant la lecture.
Charte graphique : Studio Vost
Editeur : TSUBOMI Edition
UNIVERSAL WAR ONE AU LOGIS ABBATIAL DE FONTAILE-LE-COMTE
La reouverture des expositions amène avec elle le retour d'Universal War One VR ! Cette expérience en réalité virtuelle sur la BD de Denis Bajram est accessible depuis l'exposition "C'est arrivé demain"
Nous sommes ravis que l'exposition reprenne du service ! Son tour de France a dû être stoppé à l'arrivée du COVID, mais ce n'était que partie remise !
Si vous ne l'avez pas encore découverte, elle est en ce moment même au logis abbatial de Fontaine-le-Comte.
Peut-être arrivera-t-elle bientôt chez vous ? :)
VERSION ALPHA DE L'APPLICATION TSUBOMI À ANIMASIA À BORDEAUX
1ère présentation de l'application TSUBOMI au salon Animasia de Bordeaux ! Studio Nyx est heureux de créer cette application mobile de lecture de manga pour la société Tsubomi Edition.
1ère présentation de l'application TSUBOMI au salon Animasia de Bordeaux ! Studio Nyx est heureux de créer cette application mobile de lecture de manga pour la société Tsubomi Edition.
TSUBOMI est encore en version alpha mais promet de beaux jours devant elle. Cette application va permettre aux fans de mangas de découvrir des mangas encore inconnus en France via un système d'abonnement mensuel; et de donner une seconde chance à des mangakas de faire découvrir leurs oeuvres après avoir été écartés par le système drastique de sélection imposé par les éditeurs et les lecteurs au Japon. Que d'exclus à découvrir !
Une application développée sur Android et IOS en francais et japonais par Studio Nyx et Franck Coutouly. Une charte graphique élaborée par Anaïs Sanchez.
THE HANGMAN AT HOME VAINQUEUR DU NEW IMAGE FESTIVAL
Seconde victoire pour “The Hangman at Home” l’oeuvre en réalité virtuelle basée sur le poème de Carl Sandburg.
Seconde victoire pour “The Hangman at Home” l’oeuvre en réalité virtuelle basée sur le poème de Carl Sandburg.
Extrait tiré du NewImage Festival https://app.swapcard.com/event/newimages-festival-network/planning/UGxhbm5pbmdfNDkyMDk0
grand prix de la biennale de venise pour “the hangman at home”
Nous sommes ravis de faire partie du voyage de The Hangman at Home.
Le chef-d’œuvre VR de Michelle et Uri Kranot vient de recevoir le Grand Prix à la Biennale de Venise.
Synopsis :
The Hangman At Home est une oeuvre en réalité virtuelle basée sur le poème de Carl Sandburg.
Mélange entre poème visuel et expérience immersive, The Hangman At Home explore le thème de la reconnaissance, de l'esthétique croisée et de l'intimité maladroite de l'humanité. À un carrefour unique entre les médiums, cette animation interactive riche et multicouche nous invite à vivre les histoires d'une nouvelle manière. Suggérant que nous, en tant qu'êtres humains, sommes bien plus semblables que différents, nous alertant pour remettre en question notre propre responsabilité et nos réponses.
Nous sommes ravis de faire partie du voyage de The Hangman at Home.
Le chef-d’œuvre VR de Michelle et Uri Kranot vient de recevoir le Grand Prix à la Biennale de Venise.
Félicitations à l’ensemble de l’équipe de production, à nos producteurs Floréal Films, Late Love Productions et Miyu Production, et à nos co-développeurs Tape Studio pour la réussite de cette œuvre.
https://www.magelis.org/the-hangman-at-home-remporte-le-grand-prix-a-venise/
https://www.charentelibre.fr/2020/09/15/le-travail-de-studio-nyx-et-miyu-prime-a-venise
DENIS BAJRAM ET LE MINISTRE DE LA CULTURE À BAYEUX
C’est l’oeuvre de Denis Bajram, auteur de la saga Universal War One, qui a été choisie pour thème de l’exposition inaugurale des “7 Lieues”, la toute nouvelle médiathèque de Bayeux, en Normandie.
C’est l’oeuvre de Denis Bajram, auteur de la saga Universal War One, qui a été choisie pour thème de l’exposition inaugurale des “7 Lieues”, la toute nouvelle médiathèque de Bayeux, en Normandie.
Venu pour inaugurer ce lieu de vie culturelle, le Ministre Franck Riester a profité de son déplacement pour rencontrer l’auteur mis à l’honneur et échanger sur la situation des auteurs de bande-dessinée en France.
Le Ministre de la Culture a également pu expérimenter le dispositif VR réalisé par Studio Nyx et inspiré de l’oeuvre Universal War One. Une fierté notamment rendue possible grâce à la collaboration de Studio Nyx avec le Miroir de Poitiers.

